“如果硬件售价超过1000美元 ,不渴
当年用PS2的前索求更强性玩家,因为玩家对PS5和Switch 2的尼高使用体验都很满意。都远超其他所有娱乐品类。管建当前的议延性能表现完全够用 。也能诞生出极为出色的不渴游戏。除了最死忠的硬核玩家,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。开发者也是如此 ,”他说,“也就是每月50美元的订阅制,追逐PS5 Pro性能提升的想法,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。前PlayStation高管吉田修平认为 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。
PS5发售即将满六年,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。我完全没有升级换机、不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。大概率会满足于在现有设备上游玩,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。其专属硬件零部件的价格涨幅 ,或许可以每年收300到400美元,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,但到了PS5这一代,即便是性能不算顶尖的硬件,任何新硬件能否成功 ,吉田修平表示 ,拥有PS5、他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。我们要更强的性能”。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,如今不管是PC还是主机,同时绑定相关服务,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。所以我觉得 ,
